Die Bibliothek Boost.Serialization ermöglicht es, Objekte in einem C++-Programm in eine Byte-Sequenz umzuwandeln, diese zu speichern und zu einem späteren Zeitpunkt die gleichen Objekte von dieser Byte-Sequenz zu laden. Dabei stehen verschiedene Datenformate einschließlich XML zur Verfügung, die festlegen, nach welchen Regeln die Byte-Sequenz gebildet wird. Alle von Boost.Serialization unterstützten Formate sind proprietär. So kann zum Beispiel das XML-Format nicht genutzt werden, um Daten mit anderen Anwendungen auszutauschen, die nicht in C++ entwickelt sind und nicht Boost.Serialization verwenden. Alle Daten, die im XML-Format gespeichert werden, sind daraufhin ausgerichtet, die gleichen C++-Objekte zu laden, die vorher gespeichert wurden. Das XML-Format hat lediglich den Vorteil, dass Sie die serialisierten C++-Objekte in einem Text-Editor betrachten können, was zum Beispiel die Fehlersuche vereinfachen kann. Sollten Sie auf der Suche nach einer Bibliothek sein, um Daten in standardisierten Formaten mit anderen Programmen auszutauschen, sind Sie bei Boost.Serialization falsch.